Bedienung und Panels bewegen
Zeige mit dem anderen Controller auf das Handgelenkmenü und betätige seine Bedienelemente. Wo Berührung unterstützt wird, aktiviert Panels mit dem Finger berühren unter Einstellungen > Eingabe die Fingerbedienung.
Bewegen und skalieren
Abschnitt betitelt „Bewegen und skalieren“- Nähere dich einem entsperrten Panel oder visiere es aus der Ferne an.
- Drücke die Grifftaste zum Greifen und bewege oder drehe den Controller.
- Halte den Griff und bewege den Stick vor oder zurück, um die Entfernung zu ändern.
- Zum Skalieren zuerst greifen, dann den Trigger halten. Hand wegschieben oder heranziehen, um die Größe zu ändern. Trigger loslassen zum Bewegen, Griff loslassen zum Ablegen.
Ein bereits vor dem Annähern gehaltener Griff startet kein Greifen. Während des Skalierens ändert der Stick die Entfernung nicht. Belegungen können abweichen; Steuerung neu belegen unter Einstellungen > Allgemein öffnet SteamVRs Belegungseditor.
Sperren und Eingaben
Abschnitt betitelt „Sperren und Eingaben“Sperren verhindert Bewegen und Skalieren. Eingabe blockieren verhindert Desktopbedienung auf diesem Bildschirm und lässt den Laser zu dahinterliegenden Panels durch. Sperren allein deaktiviert Desktop-Eingaben nicht.
Unter Einstellungen > Spiegel aktiviert Gespiegelte Bildschirme verwenden die Desktopbedienung; Wie Eingaben gesendet werden wählt Maus oder Touch. Touch sendet Windows-Berührungen; die Zielanwendung muss sie unterstützen.
Ein Panel zurückholen
Abschnitt betitelt „Ein Panel zurückholen“Verlorenes Panel zurückholen ab in den erweiterten Eingabeeinstellungen bestimmt die Rückholung eines zu weit entfernt losgelassenen Welt-Panels. Null deaktiviert sie. Neu zentrieren holt den Bildschirmarbeitsbereich zurück; das Handgelenk hat eine eigene Positionsrücksetzung.
Rückmeldung
Abschnitt betitelt „Rückmeldung“Die Eingabeeinstellungen regeln auch Vibrationsstärke und -dauer, Berührungsabstand und Durchdrückabstand. Wähle bequeme Abstände, ohne versehentlich benachbarte Bedienelemente auszulösen.
