Controles y movimiento de paneles
Apunta al menú de la muñeca con el otro mando para usar sus controles. Donde se admita, Tocar paneles con el dedo en Ajustes > Entrada activa la interacción con el dedo.
Mover y redimensionar
Sección titulada «Mover y redimensionar»- Acerca la mano a un panel desbloqueado o apúntalo desde lejos.
- Aprieta el agarre para sujetarlo y mueve o gira el mando.
- Mantén el agarre y mueve el joystick adelante o atrás para cambiar la distancia.
- Para redimensionar, agarra primero y después mantén el gatillo. Aleja o acerca la mano para cambiar el tamaño. Suelta el gatillo para volver a mover y el agarre para soltar.
Un agarre mantenido antes de acercarte no inicia la sujeción. El joystick no cambia la distancia mientras redimensionas. Las asignaciones pueden variar; Reasignar controles en Ajustes > General abre el editor de SteamVR.
Bloqueo y entrada
Sección titulada «Bloqueo y entrada»Bloquear impide mover y redimensionar. Bloquear entrada impide interactuar con el escritorio de esa pantalla y deja pasar el láser a los paneles de detrás. Bloquear la posición no desactiva la entrada del escritorio.
En Ajustes > Espejos, Usar pantallas reflejadas activa la interacción y Cómo se envía la entrada elige Ratón o Táctil. El modo táctil envía entrada táctil Windows; depende de la aplicación de destino.
Recuperar un panel
Sección titulada «Recuperar un panel»Recuperar un panel perdido desde, en Entrada avanzada, regula la recuperación de paneles del mundo soltados demasiado lejos. Cero la desactiva. Recentrar devuelve las pantallas; la muñeca tiene su propio restablecimiento de posición.
Respuesta
Sección titulada «Respuesta»Entrada también controla intensidad y duración de vibración, distancia de toque y profundidad de pulsación. Usa distancias cómodas para evitar pulsar un control vecino por accidente.
