通知の設定
Astral Overlay は通知カードを 1 件ずつ表示します。後続のカードは上限のあるキューで待機します。
表示と API アクセス
Section titled “表示と API アクセス”通知はカードの表示を制御します。Notification API は公開されたローカル受信機能を制御します。両者は別の設定です。
通知を抑制は通知の表示を停止します。表示を無効にしても、API の切断や後で配信するための保存を保証するものではありません。
頭に追従する表示かワールド固定表示と、9 か所の画面位置を選べます。既定は頭に追従、上部中央です。
設定できる距離はワールド固定表示に適用されます。頭に追従するカードは現在、独自の固定距離を使います。
通知設定には通知音を再生と音量があります。現在のホストは付属の通知音をこの全体音量で再生します。
API パーサーはメッセージごとの音声フィールドを受け取りますが、現時点では独自ファイルの選択や音声実装の上書きには使われません。互換性を参照してください。
Windows 通知
Section titled “Windows 通知”Windows 通知をミラー表示は外部アプリ用通知 API とは別で、既定では無効です。補助プロセスにより Windows 通知を同じカードキューに取り込みます。
API 通知は表示されるのに Windows 通知が表示されない場合は、この設定と補助プロセスの Windows 通知へのアクセスを確認してください。
他のアプリとの連携
Section titled “他のアプリとの連携”WebSocket ガイドから始めるか、既存のツールには従来の UDP を使ってください。
