Быстрый старт WebSocket
Подключение
Заголовок раздела «Подключение»Используйте адрес ниже, заменив имя клиента именем своего приложения:
ws://127.0.0.1:42070/?client=YourAppПараметр запроса client обязателен. Применяйте URL-кодирование к именам с пробелами или специальными символами.
Отправка конверта
Заголовок раздела «Отправка конверта»Отправьте текстовое сообщение с командой SendNotification. jsonData должна быть строкой с JSON, а не вложенным объектом.
{ "sender": "YourApp", "target": "AstralOverlay", "command": "SendNotification", "jsonData": "{\"title\":\"Hello from YourApp\",\"content\":\"Your first notification.\",\"sourceApp\":\"YourApp\"}"}Текущая реализация читает command и jsonData, но не маршрутизирует по sender или target. Другие команды игнорируются. Успешная отправка не является подтверждением доставки. Поле target необязательно и игнорируется; в примерах AstralOverlay используется как поясняющая метка. Поле можно не передавать.
Пример Python
Заголовок раздела «Пример Python»Установите клиентскую библиотеку:
python -m pip install websocket-clientimport jsonfrom websocket import create_connection
payload = { "title": "Build complete", "content": "Your project is ready.", "sourceApp": "BuildHelper", "timeout": 5.0,}message = { "sender": "BuildHelper", "target": "AstralOverlay", "command": "SendNotification", "jsonData": json.dumps(payload),}with create_connection("ws://127.0.0.1:42070/?client=BuildHelper") as connection: connection.send(json.dumps(message))Пример C#
Заголовок раздела «Пример C#»Для современного консольного приложения .NET:
using System;using System.Net.WebSockets;using System.Text;using System.Text.Json;using System.Threading;
using var socket = new ClientWebSocket();using var timeout = new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(5));await socket.ConnectAsync( new Uri("ws://127.0.0.1:42070/?client=BuildHelper"), timeout.Token);
var payload = new { title = "Build complete", content = "Your project is ready.", sourceApp = "BuildHelper", timeout = 5.0};var envelope = new { sender = "BuildHelper", target = "AstralOverlay", command = "SendNotification", jsonData = JsonSerializer.Serialize(payload)};var bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(JsonSerializer.Serialize(envelope));await socket.SendAsync( new ArraySegment<byte>(bytes), WebSocketMessageType.Text, true, timeout.Token);Пример отключается после завершения. Длительная интеграция может повторно использовать соединение и должна переподключаться после ошибок.
